Il festival digitale dedicato a videogiochi, tecnologia ed home entertainment


Everyeye Entertainment Expo, è un evento digitale che nasce per capire il mercato dell’intrattenimento e dell’hi-tech, per conoscerlo e valorizzarne i protagonisti.
Il festival si terrà da Lunedì 28 Giugno a Giovedì 1 Luglio, ogni giorno dalle 11:00 alle 19:00 6 ore di trasmissioni live e quasi 2 ore di approfondimenti video nelle pause tra un panel e l’altro.

Un totale di 32 ore di contenuti presentati dalla redazione, per dare voce a chi lavora dietro le quinte, per cementare la nostra passione e quella del pubblico, per mettere in mostra i prodotti più meritevoli ed esaltare i valori che da sempre contraddistinguono la nostra linea editoriale: professionalità e partecipazione.

28 Giugno
29 Giugno
30 Giugno
1 Luglio
2 Luglio

Gli Host


Dal nostro studio televisivo di Milano, la redazione al completo si alternerà alla conduzione di live ed approfondimenti imperdibili per 4 giorni densi ed appassionanti.
Francesco Fossetti
Responsabile Editoriale e Studio Manager
Alessio Ferraiuolo
Responsabile Tech & Cinema
Gabriele Laurino
Responsabile Serie tv & Anime
Alessandro Bruni
Senior Editor & Caster
Marco Mottura
Senior Editor & Caster

Il Programma

28 Giugno
11:00 - 13:00

Francesco Fossetti
Editor in Chief

2021, part one

Sono passati i primi 6 mesi del 2021. Com’è andata sul fronte gaming, tech, cinema, quali sono i prodotti che hanno definito questo periodo, quelli che hanno lasciato il segno, e quali le tendenze che ci aspettiamo per la seconda parte dell’anno.

Host
Alessio Ferraiuolo
Host
Gabriele Laurino
Host
Marco Mottura
13:00 - 15:00

Gabriele Laurino
Editor Serie tv & anime

Come si doppia un Videogioco

Alla scoperta dell’affascinante mondo del doppiaggio nei videogiochi con uno storico direttore del doppiaggio: Leonardo Gaio. Dai titoli Blizzard ai primi Assassin’s Creed, fino al recente Cyberpunk 2077, un’istituzione del settore ci racconta i retroscena su come si doppia un videogioco. Insieme a lui avremo Federico Viola, una grande voce del doppiaggio videoludico.

Ospite
Leonardo Gajo
Ospite
Federico Viola
15:00 - 17:00

Francesco Fossetti
Editor in Chief

Elden Ring: Analisi e Prospettive

Parliamo di uno dei giochi più attesi della community videoludica, tra i più misteriosi ed affascinanti degli ultimi anni. Una collaborazione tra From Software ed il mitico scrittore George R. R. Martin.

Ospite
Sabaku No Maiku
Host
Alessandro Bruni
17:00 - 19:00

Alessio Ferraiuolo
Editor Tech & Cinema

Live Assemblaggio Pc Gaming

Assembliamo una super build PC in diretta con alcuni dei migliori componenti oggi disponibili, un’occasione perfetta per ripercorre l’evoluzione hardware degli ultimi anni e per discutere del mondo del gaming su computer fisso.

Host
Alessandro Bruni
29 Giugno
11:00 - 13:00

Alessandro Bruni
Senior Editor

La Storia dei Videogiochi Horror

Horror e videogiochi vanno a braccetto da molti anni, ma quale sono stati i passaggi fondamentali di questo binomio? Scopriamolo con Francesco Toniolo

Ospite
Francesco Toniolo
13:00 - 15:00

Alessio Ferraiuolo
Editor Area Tech

Hardware e Periferiche per i Giocatori esigenti

Andiamo alla scoperta di alcune delle migliori periferiche da gioco arrivate nell’ultimo periodo, dalle cuffie alle tastiere, passando per schede video e router.

Ospite
Alessandro Guardini
15:00 - 17:00

Francesco Fossetti
Editor in Chief

Grafica 3D, RayTracing, Global Illumination, Riflessi e rifrazioni spiegati bene

Confusi dal 4k? Stanchi di cercare il raytracing con il lumicino? Termini come real time, in game, in engine vi fanno impazzire?
Analizziamo con Simone De Marzo i principi del rendering 3D: Riflessioni, Ambient Occlusion, Shader, Texture; cosa sono e come funzionano.

Ospite
Simone De Marzo
Host
Alessio Ferriuolo
17:00 - 19:00

Marco Mottura
Senior Editor

INDIEspensabili: i migliori Indie in arrivo nei prossimi mesi

Negli ultimi mesi il settore dello sviluppo indipendente è diventato sempre più determinante: la dimensione dei team di sviluppo e la struttura decentralizzata di molti studi ha permesso di mantenere un buon ritmo di produzione anche in tempi di emergenza sanitaria. L’E3 ha ribadito questa situazione, con un numero di annunci molto cospicuo. Scegliamo i 10 indie da tenere d’occhio nei prossimi mesi e vi suggeriamo una Wishlist ideale.

Host
Alessandro Bruni
30 Giugno
11:00 - 13:00

Francesco Fossetti
Editor in chief

La storia delle riviste di settore

Videogiochi ed editoria vanno a braccetto fin dagli albori. Gli anni 80/90 sono stati l’epoca d’oro delle riviste cartacee, con redazioni e redattori che hanno raggiunto lo status di veri e propri miti. Ne parliamo con Riccardo Albini e Alessandro Apreda

Ospite
Riccardo Albini
Ospite
Alessandro Apreda
13:00 - 15:00

Alessio Ferraiulo
Editor Tech

Benchmark con Super Build

utilizzando la super build PC creata pochi giorni prima analizzeremo le sue prestazioni con i migliori titoli PC del momento, facendo anche quattro chiacchiere sul mondo del gaming PC e della sua evoluzione.

Ospite
Daniela Idi
15:00 - 17:00

Gabriele Laurino
Editor Serie Tv ed Anime

Marvel Cinematic Universe: passato, presente e futuro dell'universo cinematografico Marvel

Un viaggio tra i ricordi per analizzare cos’è stato, cos’è oggi, e cosa diventerà in futuro, il Marvel Cinematic Universe. Approfondiremo la mastodontica operazione cinematografica dei Marvel Studios con VictorLaszlo88, ma anche il rapporto tra i lungometraggi del MCU e i fumetti della Casa delle Idee, e come si sono influenzati reciprocamente, con un grande esperto di comics come TizioQualunque.

Ospite
victorlaszlo88
Ospite
TizioQualunque
17:00 - 19:00

Francesco Fossetti
Editor in chief

Come si gira un documentario sui videogame

Alessandro Redaelli ci porta alla scoperta di Game of the Year. Cosa significa girare un film sui videogiochi in Italia.

Ospite
Alessandro Redaelli
1 Luglio
11:00 - 13:00

Francesco Fossetti
Editor in Chief

Nintendo: uscite, prospettive e strategie per il futuro

Nintendo Switch Pro esiste o no? Le esclusive che mancano da troppo tempo (Bayonetta 3) torneranno presto sulle scene? E cosa ci aspetta per il brand Pokémon? ne discutiamo con Cydonia, abile frequentatore ed esperto del mondo Nintendo.

Ospite
Francesco Cydonia Cilurzo
13:00 - 15:00

Gabriele Laurino
Editor Serie tv & anime

Da Marvel a DC Comics e oltre, il futuro del fumetto occidentale

Il punto della situazione sullo scenario fumettistico occidentale, con particolare focus sul mondo Marvel e DC. Insieme a due grandi artisti italiani impegnati nelle due rispettive major fumettistiche, con esperienza e fama internazionale, analizzeremo l’attualità e le prospettive future sul mondo dei comics.

Ospite
Giuseppe Camuncoli
Ospite
Marco Checchetto
15:00 - 17:00

Marco Mottura
Senior Editor

Diario di una Videogiocatrice

Quattro chiacchiere con Cristina Scabbia: dall’importanza dell’audio in un videogame fino alla sua digitalizzazione per il videogioco mobile degli Iron Maiden

Ospite
Cristina Scabbia
17:00 - 19:00

Francesco Fossetti
Editor in Chief

Le console del cuore

Abbiamo iniziato il nostro Expo guardando al presente e al futuro, lo chiudiamo rivolgendo uno sguardo al passato. Le console che hanno fatto la storia del gaming, quelle che preferiamo, quelle che ci hanno definito come videogiocatori.

Host
Alessandro Bruni
Host
Marco Mottura
Host
Giuseppe Arace
2 Luglio
15:00 - 17:00

Francesco Fossetti
Editor in Chief

Intervista Sigfrido Cosmo, Reikon Games.

Sigfrido lavora in Polonia da anni, nel team di creativi in forze presso Reikon Games. Questo piccolo studio ha lanciato sul mercato uno dei titoli cyberpunk più sfiziosi degli ultimi anni – Ruiner – e sta lavorando a Final Form, ipercinetico shooter in prima persona. Parleremo di sviluppo videoludico e di prospettive produttive, con una piccola sorpresa in esclusiva per Everyeye

Sigfrido Cosmo
17:00 - 18:30

Francesco “Cydonia” Cilurzo
Special Host

Intervista a Reply Game Studios: Soulstice

Cydonia scambia quattro chiacchiere con il game director di Soulstice, l’ambizioso progetto in sviluppo presso gli studi italiani di Reply. Un action da scoprire, fra suggestioni artistiche e gameplay

Fabio Pagetti
Samuele Perseo

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